Задача курса показать как рождаются настольные игры и как можно их "оживить" цифровыми инструментами. На примерах создания игр по историческому краеведению Алтайского края ИТ-тимуровцы освоят технологию проектирования дидактической игры. Дидактическая игра – это обучающая игра, которая способствуют лучшему усвоению содержания учебного материала и развитию общеучебных умений и навыков.